This node group is aimed to simulate a fake night sky, with random dispersion of stars. In addition, there is a fake Milky Way, with a parametrable density of stars and halo.
To achieve a more realistic earth-based night sky, there is furthermore the possibility to add a horizon color, which fade from ground to zenith. This color influences the brightness of the stars in horizon area, in order to simulate the adjonction of light.
The sky color is the « screen » on which stars are projected. Sky luminosity have thus an influence on how many and how bright stars are visible. In fact, a day (...)
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Grenier
Dernier ajout : 1er janvier 2013.
Un espace pour partager la création musicale. Vous trouverez ici des essais, des morceaux finis, des explications, des partitions, des fichiers sons, des fichiers midi, des vidéos, des fichiers 3D, des brouillons, des mixages…
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Blender night sky
27 décembre 2012, par -
Whisper - electro version
25 avril 2012, parTest sur la transformation d’un air de guitare en air électronique.
Un morceau composé pour un instrument peut se trouver tout à fait changé si joué par un autre. Si on se laisse la liberté supplémentaire de l’arrangement, le morceau peut ne plus être reconnaissable… C’est ce qui s’est passé avec la chanson Whisper, composée en 2011 à la guitare acoustique, et pour laquelle j’ai travaillé un arrangement plus électronique.
Amiga ou super NES ?
Les sons utilisés font référence aux jeux video des années 1990 (au siècle dernier, quoi), et sont issus du logiciel Reason. La basse synthé, en arppegiateur, est (...) -
Une brocante musicale
13 septembre 2011, parComme je l’annonçais sur Facebook, le 11 septembre a eu lieu la brocante musicale de Bernieulles. Organisée à l’initiative du luthier Benoît de Bretagne, elle a rassemblé des exposants et des musiciens. Des musiciens venus non seulement pour trouver qui une guitare, qui un cor, qui une pédale, qui un disque, etc., mais aussi pour jouer. Et de ce côté, la troisième édition de ce rendez-vous fut riche et variée.
Des ptits enregistrements
Nous avons eu l’honneur d’écouter Chloé et une de ses élèves, prestation réalisée sans sonorisation, ce qui explique que je ne puisse pas vous en faire profiter. Ensuite, (...) -
Morceau pour un miroir
23 mai 2011, parLa musique, dit-on, développe l’esprit mathématique. Et si l’esprit mathématique permettait de développer la musique ? Avec des programmes simples, on peut triturer les notes comme on triturerait les nombres et les figures géométriques…
C’est ainsi que le programme MidiPipe propose parmi ses présélections de poser un miroir sur votre jeu. Le principe est simple : une note précise (le Sol#3 dans mon cas) représente un axe de symétrie, ou un miroir si vous voulez, pour l’ensemble des notes jouées sur le clavier. Si je joue un Sol#3, rien ne se passe : je suis sur l’axe de symétrie, donc seule la note Sol#3 (...) -
Bonheur baroque
31 mars 2011, parSecouons l’orchestre, il en tombera toujours quelque chose.
Un court morceau, écrit en quelques heures... et oui, même une minute quarante-et-une secondes de musique nécessite pour moi des heures de travail. C’est une inspiration Vivaldienne, si on me passe le néologisme, avec un peu de Bach dans le fond (si, avec le clavecin et la petite fugue au milieu). J’ai essayé de mettre ici de la force et de la joie.
Ce morceau a été réalisé avec Cubase et Gigastudio ; j’ai essayé de reproduire l’espace sonore d’un véritable orchestre : le placement des instruments doit se rapprocher de ce que peut peut (...)