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	<title>Effeprod</title>
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	<description>La musique de Effe, pour l'image et pour toutes les oreilles.</description>
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		<title>Effeprod</title>
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		<title>calculatrice dict&#233;e</title>
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		<dc:creator>Effe</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Une application pour vous permettre de calculer le pourcentage de r&#233;ussite sur les dict&#233;es. &lt;br class='autobr' /&gt; prise en main &lt;br class='autobr' /&gt; application &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour une utilisation optimale, vous pouvez ajouter l'application sur votre &#233;cran d'accueil. Sur iOS&#160;: Ouvrez le menu &#171;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;Partager&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;&#187;, situ&#233; en haut ou en bas du navigateur. Cliquez sur Ajouter &#224; l'&#233;cran d'accueil. Confirmez le nom de l'application. Il peut &#234;tre modifi&#233; par l'utilisateur. Cliquez sur Ajouter &lt;br class='autobr' /&gt; Sur android&#160;: Cliquez sur l'ic&#244;ne &#224; trois points en haut &#224;&#160;(&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://effeprod.net/?-Le-grenier-" rel="directory"&gt;Grenier&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Une application pour vous permettre de calculer le pourcentage de r&#233;ussite sur les dict&#233;es. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.effeprod.net/apps/pourcent/guide.html&#034; style=&#034;text-decoration:none;&#034;&gt;&lt;div style=&#034; background-color:#dd6d1e; color:#ffffff; border-radius:12px; padding:20px; text-align:center; width:300px; margin:1rem; font-family:Arial, sans-serif; font-size: 1.2rem;&#034; &gt;&lt;i class=&#034;fa-atlas fas&#034; style=&#034;font-size: 1.6rem;&#034;&gt;&lt;/i&gt; prise en main&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.effeprod.net/apps/pourcent/calculette.html&#034; style=&#034;text-decoration:none;&#034;&gt;&lt;div style=&#034; background-color:#4a90e2; color:#ffffff; border-radius:12px; padding:20px; text-align:center; width:300px; margin:1rem; font-family:Arial, sans-serif; font-size: 1.2rem;&#034; &gt;&lt;i class=&#034;fa-app-store fab&#034; style=&#034;font-size: 1.6rem;&#034;&gt;&lt;/i&gt; application&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;Pour une utilisation optimale, vous pouvez ajouter l'application sur votre &#233;cran d'accueil.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt; Sur iOS&lt;/strong&gt;&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Ouvrez le menu &#034;Partager&#034;, situ&#233; en haut ou en bas du navigateur.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Cliquez sur Ajouter &#224; l'&#233;cran d'accueil.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Confirmez le nom de l'application. Il peut &#234;tre modifi&#233; par l'utilisateur.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Cliquez sur Ajouter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Sur android&lt;/strong&gt;&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Cliquez sur l'ic&#244;ne &#224; trois points en haut &#224; droite pour ouvrir le menu.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; S&#233;lectionnez &#171;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;Ajouter &#224; l'&#233;cran d'accueil&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;&#187;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Cliquez sur le bouton &#171;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;Ajouter&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;&#187; dans la fen&#234;tre contextuelle.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>La salle d'A</title>
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		<dc:date>2026-01-06T09:55:37Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Effe</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;La salle d'A. est une pi&#232;ce de th&#233;&#226;tre &#233;crite entre 2010 et 2013, et mont&#233;e en 2014. Elle a &#233;t&#233; repr&#233;sent&#233;e deux fois, au petit Kursaal de Dunkerque et &#224; Grand-Fort-Philippe, par la compagnie &#192; propos (fond&#233;e puis dissoute pour ce spectacle). C'est une pi&#232;ce qui dure un peu plus d'une heure, qui se joue en trois actes. Si le ton est d&#233;cal&#233; et humoristique, le fond est grave, puisqu'est mise en en sc&#232;ne la mort d'un des protagonistes. Les sujets &#233;voqu&#233;s vont de la cosmologie &#224; la cosmogonie,&#160;(&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://effeprod.net/?-Le-grenier-" rel="directory"&gt;Grenier&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;La salle d'A.&lt;/i&gt; est une pi&#232;ce de th&#233;&#226;tre &#233;crite entre 2010 et 2013, et mont&#233;e en 2014. Elle a &#233;t&#233; repr&#233;sent&#233;e deux fois, au petit Kursaal de Dunkerque et &#224; Grand-Fort-Philippe, par la compagnie &#192; propos (fond&#233;e puis dissoute pour ce spectacle).&lt;br class='autobr' /&gt;
C'est une pi&#232;ce qui dure un peu plus d'une heure, qui se joue en trois actes. Si le ton est d&#233;cal&#233; et humoristique, le fond est grave, puisqu'est mise en en sc&#232;ne la mort d'un des protagonistes. Les sujets &#233;voqu&#233;s vont de la cosmologie &#224; la cosmogonie, en passant par la religion, la fin du monde, le droit et la justice&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; le tout dans une ambiance d'administration un peu &#233;touffante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous avez ici acc&#232;s aux fichiers n&#233;cessaires pour la monter de votre c&#244;t&#233;, si le c&#339;ur vous en dit. N'h&#233;sitez pas &#224; &lt;a href=&#034;https://www.effeprod.net/?Contact&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;me tenir au courant&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Texte de promotion&#160;:&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&#8212; Mon Dieu me l'a r&#233;v&#233;l&#233; en ce jour&#160;: l'attente est un trou.
&lt;br /&gt;&#8212; Un trou&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;?
&lt;br /&gt;&#8212; Un trou. Vous savez ce qu'est un trou, n'est-ce pas&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans un monde pas si diff&#233;rent du n&#244;tre, l'attente est r&#233;gie par une administration. Sous la surveillance attentive d'un greffier, un juge, un brasseur et un proph&#232;te discutent et confrontent leurs points de vue&#160;: l'origine du monde, les nombres irrationnels, la fin du monde, les trous, les proc&#233;dures de saisine, la pose &#224; prendre pour prier... Ils ont du temps, de la bi&#232;re, ils en profitent. &lt;br class='autobr' /&gt;
Ha, et il y a le campeur, qui ne s'attendait pas du tout &#224; se retrouver l&#224;. Parce que lui tient &#224; ses saucisses de Strasbourg, voyez-vous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Un texte bourr&#233; de jeux de mots, une intrigue qui frise l'absurde, et une fin... inattendue. &#192; voir sans attendre&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>medley Pirate des Cara&#239;bes</title>
		<link>http://effeprod.net/?medley-Pirate-des-Caraibes</link>
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		<dc:date>2013-09-11T19:43:47Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Effe</dc:creator>



		<description>

-
&lt;a href="http://effeprod.net/?-Le-grenier-" rel="directory"&gt;Grenier&lt;/a&gt;


		</description>


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		<title>Blender night sky</title>
		<link>http://effeprod.net/?Blender-night-sky</link>
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		<dc:date>2012-12-27T15:00:33Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Effe</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;This node group is aimed to simulate a fake night sky, with random dispersion of stars. In addition, there is a fake Milky Way, with a parametrable density of stars and halo. &lt;br class='autobr' /&gt; To achieve a more realistic earth-based night sky, there is furthermore the possibility to add a horizon color, which fade from ground to zenith. This color influences the brightness of the stars in horizon area, in order to simulate the adjonction of light. &lt;br class='autobr' /&gt;
The sky color is the &#171;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;screen&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;&#187; on which stars are&#160;(&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://effeprod.net/?-Le-grenier-" rel="directory"&gt;Grenier&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;This node group is aimed to simulate a fake night sky, with random dispersion of stars. In addition, there is a fake Milky Way, with a parametrable density of stars and halo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;To achieve a more realistic earth-based night sky, there is furthermore the possibility to add a horizon color, which fade from ground to zenith. This color influences the brightness of the stars in horizon area, in order to simulate the adjonction of light.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The sky color is the &#171;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;screen&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;&#187; on which stars are projected. Sky luminosity have thus an influence on how many and how bright stars are visible. In fact, a day color setup for the sky will produce faint and rare stars, and indiscernable Milky Way halo.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Use in space scene&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;You could use this node group in order to have a star background for your space scene&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; just disable the horizon color and the milky way halo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Whisper - electro version</title>
		<link>http://effeprod.net/?Whisper-electro-version</link>
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		<dc:date>2012-04-25T14:10:33Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Effe</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Test sur la transformation d'un air de guitare en air &#233;lectronique. &lt;br class='autobr' /&gt; Un morceau compos&#233; pour un instrument peut se trouver tout &#224; fait chang&#233; si jou&#233; par un autre. Si on se laisse la libert&#233; suppl&#233;mentaire de l'arrangement, le morceau peut ne plus &#234;tre reconnaissable. C'est ce qui s'est pass&#233; avec la chanson Whisper, compos&#233;e en 2011 &#224; la guitare acoustique, et pour laquelle j'ai travaill&#233; un arrangement plus &#233;lectronique. Amiga ou super &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;NES&lt;/span&gt;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;? &lt;br class='autobr' /&gt;
Les sons utilis&#233;s font r&#233;f&#233;rence aux jeux&#160;(&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://effeprod.net/?-Le-grenier-" rel="directory"&gt;Grenier&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Test sur la transformation d'un air de guitare en air &#233;lectronique.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Un morceau compos&#233; pour un instrument peut se trouver tout &#224; fait chang&#233; si jou&#233; par un autre. Si on se laisse la libert&#233; suppl&#233;mentaire de l'arrangement, le morceau peut ne plus &#234;tre reconnaissable. C'est ce qui s'est pass&#233; avec la chanson Whisper, compos&#233;e en 2011 &#224; la guitare acoustique, et pour laquelle j'ai travaill&#233; un arrangement plus &#233;lectronique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmla&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;tt&gt;&lt;img549|center&gt;&lt;/tt&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmlb&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Amiga ou super &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;NES&lt;/span&gt;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les sons utilis&#233;s font r&#233;f&#233;rence aux jeux video des ann&#233;es 1990 (au si&#232;cle dernier, quoi), et sont issus du logiciel Reason. La basse synth&#233;, en arppegiateur, est produite par Omnisphere. C'est &#233;galement Reason qui module le vocoder sur la voix. Les paroles ne sont plus vraiment reconnaissables, mais je crois que ce n'est pas ici le plus important.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Comme d'hab, l'&#233;coute est sur la droite&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Une brocante musicale</title>
		<link>http://effeprod.net/?Une-brocante-musicale</link>
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		<dc:date>2011-09-13T06:11:22Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Effe</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Comme je l'annon&#231;ais sur Facebook, le 11&#160;septembre a eu lieu la brocante musicale de Bernieulles. Organis&#233;e &#224; l'initiative du luthier Beno&#238;t de Bretagne, elle a rassembl&#233; des exposants et des musiciens. Des musiciens venus non seulement pour trouver qui une guitare, qui un cor, qui une p&#233;dale, qui un disque, etc., mais aussi pour jouer. Et de ce c&#244;t&#233;, la troisi&#232;me &#233;dition de ce rendez-vous fut riche et vari&#233;e. &lt;br class='autobr' /&gt;
Des ptits enregistrements Nous avons eu l'honneur d'&#233;couter Chlo&#233; et une de ses&#160;(&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://effeprod.net/?-Le-grenier-" rel="directory"&gt;Grenier&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Comme je l'annon&#231;ais sur Facebook, le 11&#160;septembre a eu lieu la brocante musicale de Bernieulles. Organis&#233;e &#224; l'initiative du luthier Beno&#238;t de Bretagne, elle a rassembl&#233; des exposants et des musiciens. Des musiciens venus non seulement pour trouver qui une guitare, qui un cor, qui une p&#233;dale, qui un disque, etc., mais aussi pour jouer. Et de ce c&#244;t&#233;, la troisi&#232;me &#233;dition de ce rendez-vous fut riche et vari&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmla&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;tt&gt;&lt;emb420|center&gt;&lt;/tt&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmlb&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Des ptits enregistrements&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Nous avons eu l'honneur d'&#233;couter Chlo&#233; et une de ses &#233;l&#232;ves, prestation r&#233;alis&#233;e sans sonorisation, ce qui explique que je ne puisse pas vous en faire profiter. Ensuite, un trio lillois est venu (&#224; quatre, comme il se doit)&#160;: trois guitares, un violon pour des morceaux jazzy et plut&#244;t manouche. Ils ont &#233;t&#233; suivi sur sc&#232;ne par P&#232;re et Fils, duo de chanson fran&#231;aise mettant en contrepoint ukul&#233;l&#233; et contrebasse. Notre trio lillois (quatre personnes, donc) est ensuite revenu pour quelques titres, avant de laisser la place &#224; un fort sympathique ensemble de musique celtique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les deux derniers groupes &#224; se produire furent un trio (un vrai, cette fois) d'influences pop rock (batterie, basse, guitare, clavier), auquel succ&#233;da un autre trio, improvis&#233;, de jazz (basse, guitare, slide guitar)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je vous propose de vous replonger dans l'ambiance de cette journ&#233;e en &#233;coutant les morceaux dans le lecteur en bas d'&#233;cran. Enjoy&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Je tiens par ailleurs &#224; disposition des diff&#233;rents groupes les enregistrements. S'ils souhaitent les r&#233;cup&#233;rer, qu'ils me le disent par la rubrique &lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;http://www.effeprod.net/spip.php?rubrique5&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;contact&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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<item xml:lang="fr">
		<title>Morceau pour un miroir</title>
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		<dc:date>2011-05-23T10:18:20Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Effe</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;La musique, dit-on, d&#233;veloppe l'esprit math&#233;matique. Et si l'esprit math&#233;matique permettait de d&#233;velopper la musique&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;? Avec des programmes simples, on peut triturer les notes comme on triturerait les nombres et les figures g&#233;om&#233;triques. &lt;br class='autobr' /&gt;
C'est ainsi que le programme MidiPipe propose parmi ses pr&#233;s&#233;lections de poser un miroir sur votre jeu. Le principe est simple&#160;: une note pr&#233;cise (le Sol#3 dans mon cas) repr&#233;sente un axe de sym&#233;trie, ou un miroir si vous voulez, pour l'ensemble des notes&#160;(&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://effeprod.net/?-Le-grenier-" rel="directory"&gt;Grenier&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La musique, dit-on, d&#233;veloppe l'esprit math&#233;matique. Et si l'esprit math&#233;matique permettait de d&#233;velopper la musique&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;? Avec des programmes simples, on peut triturer les notes comme on triturerait les nombres et les figures g&#233;om&#233;triques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est ainsi que le programme MidiPipe propose parmi ses pr&#233;s&#233;lections de poser un miroir sur votre jeu. Le principe est simple&#160;: une note pr&#233;cise (le Sol#3 dans mon cas) repr&#233;sente un axe de sym&#233;trie, ou un miroir si vous voulez, pour l'ensemble des notes jou&#233;es sur le clavier. Si je joue un Sol#3, rien ne se passe&#160;: je suis sur l'axe de sym&#233;trie, donc seule la note Sol#3 sonne&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; Mais d&#232;s que je m'&#233;loigne, par exemple en appuyant sur le Fa3, le programme me renvoie la note Si3. Le Mi3 me renverra le Do4, alors que le Mi4 me renvoie le Do3 et ainsi de suite. Chose amusante, le R&#233; est invariant&#160;: si on appuie sur un R&#233;, la note renvoy&#233;e est un R&#233;, d'une octave d&#233;finie par la distance &#224; l'axe de sym&#233;trie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmla&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;tt&gt;&lt;doc401|center&gt;&lt;/tt&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmlb&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Sonner juste&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Musicalement, voil&#224; ce que &#231;a donne, en partant du Sol#3 et en descendant une gamme chromatique&#160;: 01 - Gamme miroir (lecteur en bas d'&#233;cran).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; partir de ce principe simple, il s'agit de trouver une m&#233;lodie qui se pr&#234;te au miroir tout en sonnant juste. J'ai pour ma part trouv&#233; un rythme &#224; 3 temps (comme c'est surprenant), jou&#233; &#224; la main droite&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; vous entendrez ensuite ce que donne le miroir, puis les deux ensemble, ce que j'entends en jouant avec le miroir&#160;: 02 - Th&#232;me d&#233;taill&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ensuite, je compl&#232;te avec des notes plus espac&#233;es &#224; la main gauche, notes plus graves donc mais qui vont aussi &#234;tre, par l'effet du miroir, des notes plus aig&#195;&#188;es. Et voici la m&#233;lodie enti&#232;re, le morceau &#171;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;Pour un miroir&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;&#187;, que l'on pourrait appeler aussi Narcisse, puisqu'il ne peut se passer de son reflet (03 - Pour un miroir).&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Bonheur baroque</title>
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		<dc:date>2011-03-31T14:09:31Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Effe</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Secouons l'orchestre, il en tombera toujours quelque chose. &lt;br class='autobr' /&gt; Un court morceau, &#233;crit en quelques heures... et oui, m&#234;me une minute quarante-et-une secondes de musique n&#233;cessite pour moi des heures de travail. C'est une inspiration Vivaldienne, si on me passe le n&#233;ologisme, avec un peu de Bach dans le fond (si, avec le clavecin et la petite fugue au milieu). J'ai essay&#233; de mettre ici de la force et de la joie. &lt;br class='autobr' /&gt;
Ce morceau a &#233;t&#233; r&#233;alis&#233; avec Cubase et Gigastudio&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; j'ai essay&#233; de&#160;(&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://effeprod.net/?-Le-grenier-" rel="directory"&gt;Grenier&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Secouons l'orchestre, il en tombera toujours quelque chose.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmla&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class='spip_document_400 spip_documents media media_vignette'&gt;&lt;a href='http://effeprod.net/IMG/jpg/contrebasse.jpg' class=&#034;spip_in&#034; title=&#034;Une zoulie contrebasse&#034; hreflang=&#034;&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt;&lt;img src='http://effeprod.net/local/cache-vignettes/L192xH256/contrebasse-92805-50035.jpg?1765491821' width='192' height='256' alt='Une zoulie contrebasse' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmlb&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un court morceau, &#233;crit en quelques heures... et oui, m&#234;me une minute quarante-et-une secondes de musique n&#233;cessite pour moi des heures de travail. C'est une inspiration Vivaldienne, si on me passe le n&#233;ologisme, avec un peu de Bach dans le fond (si, avec le clavecin et la petite fugue au milieu). J'ai essay&#233; de mettre ici de la force et de la joie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce morceau a &#233;t&#233; r&#233;alis&#233; avec Cubase et Gigastudio&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; j'ai essay&#233; de reproduire l'espace sonore d'un v&#233;ritable orchestre&#160;: le placement des instruments doit se rapprocher de ce que peut peut entendre un chef d'orchestre&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; vous constaterez par exemple que les violons sont &#224; gauche et les contrebasses &#224; droite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aucun animal n'a &#233;t&#233; maltrait&#233; durant l'enregistrement, sauf ma malheureuse souris...&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;bloc-audio&#034;&gt;
&lt;div class=&#034;titre-audio&#034;&gt;Bonheur Baroque&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;audio controls preload=&#034;auto&#034; class=&#034;lecteur-audio&#034;&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmla&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class='spip_document_774 spip_documents media media_vignette'&gt;&lt;a href='http://effeprod.net/IMG/mp3/bonheur_baroque-3.mp3' class=&#034;spip_in&#034; title=&#034;Bonheur Baroque&#034; hreflang=&#034;&#034; type=&#034;audio/mpeg&#034;&gt;&lt;img src='http://effeprod.net/local/cache-vignettes/L64xH64/mp3-2cc45.svg?1772548650' height='64' width='64' alt='Bonheur Baroque' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmlb&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; &lt;source src=&#034;/IMG/mp3/bonheur_baroque-3.mp3&#034; type=&#034;audio/mpeg&#034;&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/audio&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Quelques valses</title>
		<link>http://effeprod.net/?Quelques-valses</link>
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		<dc:date>2011-02-13T14:54:08Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Effe</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Au premier temps de la valse, &lt;br class='autobr' /&gt;
Toute seule, tu souris d&#233;j&#224; &lt;br class='autobr' /&gt;
Au premier temps de la valse &lt;br class='autobr' /&gt;
Je suis seul mais je t'aper&#231;ois &lt;br class='autobr' /&gt;
(J. Brel) &lt;br class='autobr' /&gt;
Chose curieuse que la composition. Personnellement, de nombreux airs me viennent sur trois temps, un deux trois, un deux trois, comme marquant une valse assez lente. C'est une signature tr&#232;s inspirante, de mon point de vue, et elle permet d'explorer sans se presser les nuances des m&#233;lodies. C'est pourquoi je vous propose aujourd'hui trois valses issues de&#160;(&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://effeprod.net/?-Le-grenier-" rel="directory"&gt;Grenier&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Au premier temps de la valse,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toute seule, tu souris d&#233;j&#224;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au premier temps de la valse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je suis seul mais je t'aper&#231;ois&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(J. Brel)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmla&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;tt&gt;&lt;img382|center&gt;&lt;/tt&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmlb&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chose curieuse que la composition. Personnellement, de nombreux airs me viennent sur trois temps, un deux trois, un deux trois, comme marquant une valse assez lente. C'est une signature tr&#232;s inspirante, de mon point de vue, et elle permet d'explorer sans se presser les nuances des m&#233;lodies. C'est pourquoi je vous propose aujourd'hui trois valses issues de diff&#233;rents moments de travail.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;En Terre du milieu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La premi&#232;re dans l'ordre, c'est la Valse pour un hobbit (2007). Elle est longue (7 minutes 33 secondes) car &#224; l'origine, je l'avais arrang&#233;e pour servir de fond musical &#224; une version audio du Seigneur des anneaux. Devant l'ampleur de la t&#226;che, j'ai renonc&#233; &#224; enregistrer l'audio, et reste cette valse et deux autres fichiers audio dont je vous reparlerai peut-&#234;tre une autre fois. La Valse pour un hobbit commence sans marquer le temps de la valse, et &#233;volue entre fl&#251;te, hautbois et clarinette, soutenue par les indispensables cordes. Les changements sont lents, laissant &#224; chacun la place de s'exprimer - m&#234;me la harpe vient chanter un moment. Je con&#231;ois que ce morceau dure, mais je crois qu'il se tient dans son ensemble. Les instruments sont issus de la Vienna, version pour Gigastudio.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;csfoo htmla&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;tt&gt;&lt;img385|center&gt;&lt;/tt&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmlb&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Light in the eyes of a child&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La deuxi&#232;me date de 2008 et est issue du travail sur &lt;a href='http://effeprod.net/?Les-larmes-d-Artemis-la-musique' class=&#034;spip_in&#034;&gt;les Larmes d'Artemis&lt;/a&gt;&#160;: Petite fille. C'est la version basique d'un th&#232;me qui sera utilis&#233; plusieurs fois dans le film, pour marquer le fait qu'un souvenir la hante (lors d'une mission, l'h&#233;ro&#239;ne a tu&#233; un enfant, une petite fille). Il est d&#233;clin&#233; en plusieurs instrumentation, plus ou moins complet, mais il est possible de le retrouver (cf vid&#233;o n&#194;&#176;5 sur &lt;a href='http://effeprod.net/?Les-larmes-d-artemis-le-making-of' class=&#034;spip_in&#034;&gt;cette page&lt;/a&gt;). Ici, je vous le propose au piano, avec un son issu de la mod&#233;lisation d'un instrument de 1826 (&lt;a href=&#034;http://www.pianoteq.com/graf&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;piano C. Graf, par Pianoteq&lt;/a&gt;). La version est un peu 'm&#233;canique' parce que faite pour &#234;tre exploit&#233;e rapidement dans le cadre d'une autre instrumentation&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; elle n'&#233;tait pas destin&#233;e &#224; servir pour elle-m&#234;me.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;csfoo htmla&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;tt&gt;&lt;img384|center&gt;&lt;/tt&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmlb&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Une tartine pour la route&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La troisi&#232;me et derni&#232;re valse, Pour du Beurre, date de novembre 2010. Je pense que c'est la plus aboutie musicalement parlant, avec un th&#232;me qui &#233;volue contin&#251;ment tout au long du morceau. L'accompagnement par l'orchestre se veut discret, mais apporte je crois un soutien bienvenu. Cette valse est un cadeau offert &#224; ma petite s&#339;ur pour ses 20 ans. Le piano est sign&#233; Pianoteq, et l'orchestre Gigastudio.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;csfoo htmla&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;tt&gt;&lt;img383|center&gt;&lt;/tt&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmlb&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;En bonus, les partitions des morceaux jou&#233;s au piano. Je pr&#233;cise tout de suite que je n'ai aucune formation en solf&#232;ge, et que de nombreuses annotations manquent sur ces partitions. Elles peuvent n&#233;anmoins servir de base pour travailler.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>&#201;l&#233;ments&#160;: eau</title>
		<link>http://effeprod.net/?Elements-eau</link>
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		<dc:date>2011-01-27T08:25:40Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Effe</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;De la musique liquide. &lt;br class='autobr' /&gt;
J'ai commenc&#233; un travail musical sur les &#233;l&#233;ments (eau - terre - air -feu). Pour l'instant, j'ai fait la partie &#171;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;eau&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;&#187;, et c'est ce que je vous propose d'&#233;couter ici. C'est un seul morceau, d'un peu plus de 13 minutes, qui se compose de trois parties distinctes&#160;: le lac, la pluie, la glace. Le lac est tr&#232;s lancinant, au rythme lent et r&#233;p&#233;titif&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; ensuite arrivent les nuages, les premi&#232;res gouttes puis la pluie en averse, et enfin derni&#232;res gouttes. On entre alors&#160;(&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://effeprod.net/?-Le-grenier-" rel="directory"&gt;Grenier&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;De la musique liquide.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmla&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;tt&gt;&lt;img376|centert&gt;&lt;/tt&gt;&lt;span class=&#034;csfoo htmlb&#034;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai commenc&#233; un travail musical sur les &#233;l&#233;ments (eau - terre - air -feu). Pour l'instant, j'ai fait la partie &#171;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;eau&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;&#187;, et c'est ce que je vous propose d'&#233;couter ici. C'est un seul morceau, d'un peu plus de 13 minutes, qui se compose de trois parties distinctes&#160;: le lac, la pluie, la glace. Le lac est tr&#232;s lancinant, au rythme lent et r&#233;p&#233;titif&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; ensuite arrivent les nuages, les premi&#232;res gouttes puis la pluie en averse, et enfin derni&#232;res gouttes. On entre alors dans une dimension &#233;trange et inqui&#233;tante, la glace, avec un voyage qui m&#234;le grottes bleut&#233;es et passage sous la banquise. Il ne vaudrait mieux pas rester trop longtemps, les craquements multiples ne pr&#233;sageant rien de bon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D'un point de vue technique, ce morceau a &#233;t&#233; jou&#233; avec une guitare &#233;lectrique, en m&#234;lant tapping, arp&#232;ges, jeu gliss&#233;s au bootleneck. Les nappes de synth&#233;s sont issues de Reason.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Pour &#233;couter, le lecteur audio est en bas de l'&#233;cran&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		
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